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管理 Tailwind 當中的變數可以這樣做
最近在開發新架構過得很充實,我們列出了一些最佳實踐並嘗試實踐在專案當中,其中一項是「每個 UI 元件不應該有魔法數值」,舉例:某卡片有大小版本,大的最大寬 600px,小的最大寬 300px。
如果沒想太多用 Tailwind 寫可能就會像是這樣:
lg:max-w-[600px] max-w-[300px]
。但整個產品都充斥這種魔法數字會讓人有夠頭痛!!!特別是在:- 設計端沒有良好設計系統(想怎麼設計就怎麼設計)
- 開發端被嚴格審視 Pixel Perfect(把 RWD 看得跟 AWD 一樣)
會產出精美的大便 💩。
UI 設計師也應當留意設計下的每個數值應該背後都要有依據,如果產品不是一次性開發,那麼建立設計系統是必須的。與前端合作,其實很多 UI 前期工作做得好,前端也能受益(元件怎麼切、怎麼管理、開放那些接口、怎麼命名……)。
回歸主題,請替每個數值定義好名稱,真的不行就定義元件內的變數,而不是寫死數值。
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