2 Ways to Verify if JSON-LD is Working
JSON-LD is a way to embed additional data to describe web content. This article shares my experience and how to verify JSON-LD is interpreted correctly.
JSON-LD is a way to embed additional data to describe web content. This article shares my experience and how to verify JSON-LD is interpreted correctly.
JSON-LD 是一種夾帶更多資料以描述網頁網頁內容的方式之一。通常不會多留意它,直到真正實作下來也不知道有沒有任何用處?該如何檢驗搜尋引擎有正確抓到這筆資料?這篇文章分享我的經驗以及讓你實際驗證 JSON-LD 是否和規且有被正確解讀。
近期面对许多陈旧代码维护的问题,碰巧我翻找到这个博客:Understand Legacy Code,记录一下「重写」陈旧系统可能会遇到的困境与解套方案。以我自己手上的项目为例,在进行项目升级评估时发现事情比原先想象还要复杂!
开发者在记录或转移知识方面的「失败」并不是因为懒惰或缺乏关心。 相反,[环境压力]促使他们在绩效和学习目标之间的复杂紧张关系中找到平衡。当让学习变得显见并不安全时,绩效文化就会获胜。透过每日小会的方式,每天花费短小的时间让学习在团队中被提倡鼓励。
Recently faced with many issues of maintaining legacy code, documenting the dilemmas and solutions in rewriting legacy systems.
Developers' "failures" transferring knowledge are not due to laziness. Instead, [pressures] create a complex tension between performance and learning goals.
近期面對許多陳舊代碼維護的問題,碰巧我翻找到這個部落格:Understand Legacy Code,紀錄一下「重寫」陳舊系統可能會遇到的困境與解套方案。以我自己手上的專案為例,在進行專案升級評估時發現事情比原先想像還要複雜!
開發者在記錄或轉移知識方面的「失敗」並不是因為懶惰或缺乏關心。 相反,[環境壓力]促使他們在績效和學習目標之間的複雜緊張關係中找到平衡。當讓學習變得顯見並不安全時,績效文化就會獲勝。透過每日小會的方式,每天花費短小的時間讓學習在團隊中被提倡鼓勵。
UI 介面當中文字佔據了絕大多數的內容,文字充斥在設計的每個角落,它們是最有威力的設計元素之一,以極為精簡的形式傳遞深刻的意涵。這篇文章想分享設計與內容可以是相輔相成的概念,並且討論設計者在沒有內容的情況下設計可能造成什麼樣的問題。
随着前端的复杂程度增加,Monorepo 这个词汇也时常出现,可惜的是相关介绍资源非常不足,趁着近期较为闲暇的时间来统整记录一下我对 Monorepo 的理解。受到不同好文章与影片的启发,我想写一篇最直白的 Monorepo 解释,希望能够帮助更多人理解 Monorepo 的概念。
As the complexity of development increases, the term Monorepo frequently appears, To clarify my understanding of Monorepo, I wrote this post.
隨著前端的複雜程度增加,Monorepo 這個詞彙也時常出現在眼前,可惜的是相關介紹資源非常不足,趁著近期較為閒暇的時間來統整紀錄一下我對 Monorepo 的理解。受到不同好文章與影片的的啟發,我想寫一篇最直白的 Monorepo 解釋,希望能夠幫助更多人理解 Monorepo 的概念。
近期在大改造现有产品的设计系统,预期会与来自不同领域的人合作,因此这篇文章是写给对网页无任何前置知识的人的,主要介绍「界面组件化」这个概念。组件是一块拼图、一个积木、一个齿轮……,就是一个可以被重复使用并且可被组合成更大物件的概念。
For those with no prior knowledge of web pages, introducing the concept of "UI componentization." Is a piece of a puzzle, a building block, a gear...
近期在大改造現有產品的設計系統,預期會與來自不同領域的人合作,因此這篇文章是寫給對網頁無任何前置知識的人的,主要介紹「介面元件化」這個概念。元件是一塊拼圖、一個積木、一個齒輪……,就是一個可以被重複使用並且可被組合成更大物件的概念。