拥抱低效率的一天
经营这个部落格时我逐渐养成了「不管再忙也要推新进度上来」的习惯,不管是写文章、小短文、找题材、修复BUG 推新功能……总之每天都要尽量以让部落格更好这个方向努力进而强制自己去精炼思考。这种生产力非线性与专注在目标大方向的概念帮助我建立了不少习惯。
经营这个部落格时我逐渐养成了「不管再忙也要推新进度上来」的习惯,不管是写文章、小短文、找题材、修复BUG 推新功能……总之每天都要尽量以让部落格更好这个方向努力进而强制自己去精炼思考。这种生产力非线性与专注在目标大方向的概念帮助我建立了不少习惯。
开发到现在为止都没有特别去了解如何好好的进行代码审核,大家默认会写代码就代表你也有能力去审核别人的代码,但我想这是一门额外的学习问题,从而促使我写下这篇文章去了解如何进行代码审核。审核代码是最直接可以养护并改善问题的阶段,主持得当的代码审核能够补足团队成员间的知识盲区进一步提升整体代码水平。
身处开发领域会发现很多时候都是在做架构信息的工作,所以我觉得称呼自己的日常工作像是「🌵 软件园丁」是十分贴切的。如果你也同意写作是为了思考更多,并期望透过输出写作来精炼自己的思考那么「数字花园」这个概念你应该也会有兴趣。
浏览器引擎前缀是为了让开发者在浏览器尚未正式支援的情况下先使用这些前缀来实现一些新的 CSS 特性,甚至当时还时常会使用 PostCSS 这类预处理器的 autoprefixer 插件来预处理 CSS 添加上这些前缀。近期发现需要前缀的属性越来越少,未来也大机率不会再有新的前缀被加入了。
Git 允许我们纪录任何档案的变更,并且可以轻松地回溯到任何一个版本,但是当需要储存大型档案时Git 就会显得力不从心,因为Git 并不是为了储存大型档案(图片、影片、音乐……等二进制档案)而设计的。而这次介绍的 Git Large File Storage 是 Git 的扩充,专门用于解决以上问题。
如今 Git 与 GitHub 已经成为业界主流,有很大机率你的专案也会使用到它们来进行版本控制,但由于 GitHub 是一款基于 Git 附加的服务,所以我们时常会轻视它的功能,其实 GitHub 有许多不错的功能却不是那么明显,因此主要分享一些我认为有用但日常使用没有查觉到的功能。
一开始听到CSS Container Queries 这个名词还是在一两年前,随着时间演进建构网页的模式也变动了许多次,我也越来越确信这项技术会是未来建构 RWD 网页的一块重要拼图,文章将介绍现有的Media Queries 有哪些缺陷,新解方则具备哪些优势?
近期将公司的新 Nx Monorepo 架构专案透过 GitHub Action 添加了自动更新套件的功能,会想实践该功能是因为旧专案疏于更新导致吃了非常多的苦头,希望在新架构下可以有更轻松且自动化的方式去执行更新。其中 Nx 有专属的 nx migrate 指令帮助我们达成这件事,并且背后有些非常有趣的机制与理念。
近期维护的项目希望引入深色模式,但分析后我认为实现这个需求并不是一个划算的选择,本文将讨论原因。如今许多网站和应用程序默认提供深色模式,这是一种将背景色转为深色,前景色转为浅色的设计手段,具备各种功能性和情感上的特点,例如:节省设备电力、降低眼睛疲劳……
近期在替项目做大型重构,其中就有将技术转换为 TypeScript 与 Monorepo,途中一些还没有头绪如何解决的类型问题,就会使用 `@ts-ignore` 或 `@ts-expect-error` 来先行忽略,但这两者的使用时机有所不同,这篇文章就来谈谈这两者的差异。
近期在维护不同规模的专案,想说可以了解一下不同 Git 分支策略的优缺点来替专案选择适合的开发策略。现阶段我最常接触的是 Gitflow 的方式来进行开发,但发现这样的策略在小型规模的专案(5 人以下)并没有这么灵活好用,恰巧可以在全新的专案上尝试其他策略。
撰写这篇文章是因为接手过非常反人类的 Tailwind 项目,一些不应该出现的反模式其实都可以在早期被轻松避免,随着项目规模变大,这些反模式就会变成一个巨大的问题难以修正。本文将介绍一些我在项目中看到的反模式,并提醒你千万不要这样做!
我是一个物欲非常低的人,日常东西就是用到坏才换新,直到某天常用的薄膜键盘坏了才开始寻找新的键盘。在挑选新键盘的过程中让我想到选择键盘的一些故事促使写下这篇文章。作为软件工程师不外乎每天接触到的硬件生产力工具大概就是:键盘、鼠标、电脑、屏幕、椅子、笔电、大水杯(喝水非常重要),其中键盘绝对是情感最深厚的一一个。
近期重写的专案中有许多状态需要管理,会需要统一管理资料于专案中,为了避免写死代码(Hard Coded)并且让接手的人都能轻易地了解资料型态,这里记录一些过程中的发现。结论是应该使用 as const 来达成列举资料管理,因为它更加直觉没有什么认知负担,并且更加灵活。
为什么如今网站大多数都长得差不多,就连体验也差不多?我们时常会联想设计网页是一门富含创意创新的工作,但对使用者来说创新并不全然是一件好事。本篇文章希望引导读者了解网页发展的经历并推导出为什么「无聊的使用者介面是好的使用者体验」这个结论。