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Tailwind LOGO

绝对要避免的 5 项 Tailwind 反模式

撰写这篇文章是因为接手过非常反人类的 Tailwind 项目,一些不应该出现的反模式其实都可以在早期被轻松避免,随着项目规模变大,这些反模式就会变成一个巨大的问题难以修正。本文将介绍一些我在项目中看到的反模式,并提醒你千万不要这样做!

Tailwind LOGO

絕對要避免的 5 項 Tailwind 反模式

撰寫這篇文章是因為接手過非常反人類的 Tailwind 專案,一些不應該出現的反模式其實都可以在早期被輕鬆避免,當專案規模變大時,這些反模式就會變成一個巨大的問題難以修正。這篇文章將會介紹一些我在專案中看到的反模式,並且提醒你千萬不要這麼做!

键盘图示

我如何选择自己键盘的故事

我是一个物欲非常低的人,日常东西就是用到坏才换新,直到某天常用的薄膜键盘坏了才开始寻找新的键盘。在挑选新键盘的过程中让我想到选择键盘的一些故事促使写下这篇文章。作为软件工程师不外乎每天接触到的硬件生产力工具大概就是:键盘、鼠标、电脑、屏幕、椅子、笔电、大水杯(喝水非常重要),其中键盘绝对是情感最深厚的一一个。

鍵盤圖示

我如何選擇自己鍵盤的故事

我是一個物慾非常低的人,日常東西就是用到壞才換新,直到某天常用的薄膜鍵盤壞了才開始尋找新的鍵盤。在挑選新鍵盤的過程中讓我想到選擇鍵盤的一些故事促使寫下這篇文章。作為軟體工程師不外乎每天接觸到的硬體生產力工具大概就是:鍵盤、滑鼠、電腦、螢幕、椅子、筆電、大水杯(喝水非常重要),其中鍵盤絕對是情感最深厚的一個。

複製貼上符號

无聊的 UI 是好的 UX,为什么现在的网站都长得差不多?

为什么如今网站大多数都长得差不多,就连体验也差不多?我们时常会联想设计网页是一门富含创意创新的工作,但对使用者来说创新并不全然是一件好事。本篇文章希望引导读者了解网页发展的经历并推导出为什么「无聊的使用者介面是好的使用者体验」这个结论。

複製貼上符號

無聊的 UI 是好的 UX,為什麼現在的網站都長得差不多?

為什麼如今網站大多數都長得差不多,就連體驗也差不多?我們時常會聯想設計網頁是一門富含創意創新的工作,但對使用者來說創新並不全然是一件好事。本篇文章希望引導讀者了解網頁發展的經歷並推導出為什麼「無聊的使用者介面是好的使用者體驗」這個結論。

Icon of a card with an exclamation mark

Building UI Without Burden

As a front-end engineer, my recent work experience has shown me that many development issues still revolve around the appearance.

有惊叹号的卡片的符号

建构正确的网页 UI 不应该是个麻烦的问题

身为前端工程近期工作的感悟是很多时候开发问题还是陷于界面的外观、行为或互动层面上,并不是说花时间制作这些层面的事情就很逊,它们实际需要依靠经验丰富的开发者通过多方面的研究与考量才能打造合理的架构,例如有许多要留意的事:性能、适用性、可维护性、可测试性、搜索引擎优化、跨平台兼容性、多语言……

有驚嘆號的卡片的符號

建構正確的網頁 UI 不應該是個麻煩的問題

身為前端工程近期工作的感悟是很多時候開發問題還是陷於介面的外觀、行為或互動層面上,並不是說花時間製作這些層面的事情就很遜,它們實際需要依靠經驗豐富的開發者透過多方面的研究與考量才能打造合理的架構,例如有許多要留意的事:效能、適用性、可維護性、可測試性、搜尋引擎最佳化、跨平台相容性、多語系……